Kreatív fejlesztés egy kisiskolástól, akinek nem csak a tananyagra jut ideje.
A Lumi kamerázni ugyan nem tud, de táncol, koreográfiát tanul, és a drágább drónokhoz hasonlóan az akadályokat is kikerüli.
A gyerekek egyszerű építőkockák segítségével tanulhatják meg a programozás alapjait.
A játékok gyártásával foglalkozó Anki régóta próbálkozik intelligensnek tűnő gépek fejlesztésével. Új játékuk, a Cozmo olyan, mintha egy rajzfilmből lépett volna a valóságba. Az eszköz „élethű” kivitelezésének titka, hogy a fejlesztés során korábban ...
Az Octopus játékos karóra segíthet a legkisebbeknek is megtanulni, hogy milyen fontos a napi rutin.
A Torch átfogó képet ad a gyerekek online szokásairól is.
Kreatív módszert fejlesztettek ki Svájcban a kézírás oktatására: egy segítségre szoruló barát képében egy robottal együtt a gyerekek tanítva tanulhatnak.
Egyre több és több robotot terveznek kifejezetten társas viselkedésre, otthoni használatra. Ezek a darabok szinte már családtaggá, bizonyos szempontból igazi társsá is válhatnak.
A mai rohanó világban a szülőknek sokszor még arra sem jut idejük, hogy felolvassák az esti mesét gyermekeiknek – nekik segíthet az Oliba nevű fejlesztés.
Az okos szenzorok minden hétköznapi eszközt átalakítottak, így jártak a babamonitorok is. Ideje eldobni az egyszerű walkie-talkie babafigyelőket, és körülnézni, mit tudnak a legmodernebb eszközök.
Hogyan lehet olyan intelligens játékokat tervezni, amelyek képesek a világhálóra csatlakozni? Hogyan biztosító az okosjátékok és a felhasználók biztonsága?
Ki akarna a szabadban rohangálni, ha a lidérckirály legyőzőre vár a számítógépen? Miért kellene korán lefeküdni, ha este mennek a legjobb filmek a tévében? A motiváció hiánya sok fejfájást okoz a szülőknek – jó megoldást jelent erre az X-Doria KidFit...
A MIT Media Lab egyik fejlesztésével azokon a gyerekeken szeretnének segíteni, akik félnek az orvosoktól és a vizsgálatoktól. A rajzfilmkarakterre emlékeztető robot ugyan még csak prototípus, de a tesztek szerint örömmel játszanak vele a gyerekek....
Már több fejlesztőeszköz is bizonyította, hogy a gépek közötti M2M-technológia segítségével könnyebbé és játékosabbá válhat a gyerekek számára a tanulás. A MakerBloks most arra vállalkozik, hogy játékosan keresi a jövő villamosmérnökeit. A szakma fon...
A Bedtime Bedding nagyjából két év előkészítés után indított közösségi finanszírozási kampányt a Kickstarteren.
Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, a Vodafone IoT-szakértői rendelkezésére állnak. Lépjen velük kapcsolatba!